以前,《神界原罪》系列的开发者莱恩工作室宣布了经典CRPG的持续《博德之门3》的研究开发。现在,根据莱恩开发者的应对,游戏现在开发了两年多。
“已经制作了两年多了。我们在2016年底找了威世智。
我们在教把所有这样的人视为宝贝的作品重新送回游戏界意味着什么。这不是云游戏,但保持与玩家群体的联系和对话是最重要的。“当你的目标群体对你能做的事情有具体的概念时,无论这是DD还是CRPG游戏,你都应该拓展新的领域,带来更令人兴奋的东西。
在尝试新想法的时候和玩家社区交流是最糟糕的方法。他们会得到更大胆的想法。而且我知道他们不会对你的新主意做那个。
这也是我们研究开发过程中最重要的组成部分。’莱恩工作室似乎集中在玩家的想法和系统上,他们自己也没有实力。在这样的工作室重新启动《博德之门》显然是合适的。
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